A legújabb eSport Liga és Alkotói Monetizációs Kézikönyv

Miközben Yassuo megfigyeli, a srácnak jelenleg számos új pénzügyi kötelezettsége és új lehetősége van. Még a legjobbaknak is lehetőségük van arra, hogy felépítsék a szépségüket egy olyan módon, amellyel később túlléphetnek a játékok határain. Egy olyan videóban, amit a srácnak készítenie kell, amelyben 100 tolvaj szerepel, Yassuo egy főszereplő, nem csak egy játékos. Ez a világ, streamereivel, alkotóival és klánjaival, még nem maradt elég ideje ahhoz, hogy megbízható karrierutakat találjon arra vonatkozóan, hogyan építheti fel sajátját. Az eSport fejlődésének egyik legfontosabb jele, hogy túl sok egyetem és főiskola kezd ösztöndíjakat és támogatásokat adni azoknak, akiknek fényes jövőjük van az iparágban. Ez hasonló más népszerű ösztöndíjakhoz, mint például a hírességeknek, például kosárlabdázóknak ajánlott ösztöndíjak.

Reklámpénz | tudd meg most itt

Bizonyos nevek a legújabb eseményekre összpontosítanak, és olyan ligákat is láthatunk, mint a Nike hatalmas, öt hónapos megállapodása az új Group of Tales Specialist kategóriával. A Purple Bull erős szövetsége a Ninjával kiváló példa arra, hogy a márka sokat tesz annak érdekében, hogy kihasználja hatalmas közönségét. Ismét egy hihetetlenül hasonló esemény azt jelenti, hogy visszatérnek a hagyományos sportesemények, az e-sport csapatok és ajándékok. A rajongók felkereshetik kedvenceik weboldalait, és mindenféle ruhát vagy egyéb ékszert vásárolhatnak. Az e-sport közösség egyik legnépszerűbb csapata a FaZe Clan.

Ha lelkes e-sport rajongó vagy, biztosan elgondolkodtál már azon, hogyan profitálnak az e-sport csapatok. Ezek a csapatok egyszerűen nem hisznek a versenynyereségben, ami azt jelenti, hogy további forrásokat hoznak létre a bevételszerzéshez az új e-sport világban. Ezen az oldalon részletesen ismertetjük a lelkes e-sport csapatok bevételének egyéb forrásait. A közösségek folyamatosan nagyon részletes költségeket generálnak, mivel bizonyos forrásokból, például szponzorációkból és ajándékok átalakításából származó becsült nyereséget termelnek. Ez segít nekik megszervezni minden kiadásukat, például a szakemberek bérét, az utazást és a munkadíjat.

Streaming platformok

tudd meg most itt

Ha kivételes időkről beszélünk, a friss számok nem is olyan hihetetlenül rosszak egy átlagos streamer számára. A YouTube-on az átlagos bevétel a tudd meg most itt legutóbbi heti 3000 dollár körül mozog, míg a Twitchen általában napi 5000 dollár felett van. Így nem tudhatod, mennyi energiát fektetsz az új gyakorlásba, és a színfalak mögött is edzhetsz. Íme egy nagyszerű áttekintés arról, hogyan próbálhatod ki az új profi játékvilágot.

Az úgynevezett „e-sport vének”, mint például a 40 éves Naoto „Sako” Sako, folyamatosan eredményesek a nemzetközi versenyeken. Hűséges csapatai vannak, akik Dota dos-t, Hearthstone-t és a történetekből League-et is szerezhetnek. Gondosan válogatták ki azokat a tehetséges embereket, akiket akkoriban magasan értékeltek a kínai Dota hierarchiában.

A YouTube Playing és a Twitch, mint például, általában csak a saját oldalaikon vásárolják meg a fontos események streamelésének lehetőségét. Az e-sport csoportok a sikereik monetizálásának művészetével foglalkoznak. A legjobb lépésekkel kimutatták, hogy digitális nézőszámot mutathatnak, és támogatást nyújthatnak sikeres vállalkozásukhoz. A régi sportolók kivételével a játékosokat a márkák fizetik – és így fizetnek nekik azért, hogy a logójukat viseljék a ruhákban, vagy hogy megemlítsék őket egy versenyen való játékban.

A sportoló eredményei és az online játék népszerűségének növekedése szerint az e-sportolók évi 12 100 000 dollártól 187 200 dollárig terjedő összegeket kaphatnak. Blevinsnek olyan szponzorai vannak, mint a Red Bull, a ruházati cégek, az Adidas, és a PSD, a fehérnemű fejlesztője. Egy nagyszerű Dish reklámban találták meg, amelyben a legjobb NFL-játékosok szerepeltek. Blevins a Twitchnek köszönhetően érte el dominanciáját, hogy Fortnite-ot játsszon. Ezután rengeteget keresett a Microsoft Blenderével, hogy streamelhesse a szolgáltatásukra.

tudd meg most itt

A szponzorációk és a hirdetések azonban kulcsfontosságú részét képezik az e-sport csapatok pénzszerzési lehetőségeinek. 2017-ben Seattle-ben megrendezték az új Dota 2 világbajnokságot, amelyen körülbelül 52 ezer ember vett részt, és további 1 millió néző volt online. Bár az e-sport csapatoknak nincsenek saját arénáik, ahol részt vehetnének, az ilyen események a kisebb városokban zajlanak. Következésképpen a közösségeknek és a szervezőknek meg kell osztaniuk a legújabb jutalékot.

20-25% a munkakörnyezet javítására megy, és eladhatod, ha további 10-20%-ot költesz utazási költségekre, eszközökre, könyvekre vagy egyéb kapcsolódó kiadásokra. A játékosok átigazolási költségei a bár problémájától, az iparágtól és egyéb tényezőktől függően változhatnak, de általában nem érik el vagy haladják meg a 15%-ot. 2019-ben a NaVi e-sport klub, amely a világon az egyik legnagyobb, friss bevétele elérte a 6 millió dollárt.

Jobb 15 eSport csoport, bevételek és fizetések

Ez nem akadályozta meg bizonyos csapatokat, köztük a Smash Bros. versenyszcénáját, hogy ne gondoljanak arra, hogy a Nintendónak többet kellene dolgoznia a megszerzésen, hogy több díjazási szolgáltatást nyújthasson a legjobb játékosok megtalálásához. Mivel kétségtelenül van egy olyan csapat, amely értékeli, hogy a csapata sikeres a versenyben, valójában nem gyakori, hogy közös vállalkozást üzemeltetnek, ha a versenypénzekből szeretnének jelentős összeget behajtani. Ez annak köszönhető, hogy sokan nem tudnak közvetlenül a vállalkozásokban elkötelezettek lenni.

tudd meg most itt

A streamerek márkanagykövetként működnek az e-sport buliban, te pedig a szponzorok leszel. Mindenképpen meg kell próbálnod kevésbé képzett embereket alkalmazni, de ha igazán elkötelezett vagy, akkor potenciálisan jól fizetnek. Alternatív megoldásként szinte minden más örömet is kihasználhatsz, amit versenycégek, például az ESL, a Dreamhack, az LCS vagy az ECS alkalmazhatnak. Az e-sport világában rengeteg különböző munka létezik, így biztosan megtalálod a számodra megfelelőt.

Nach oben scrollen